3.A-SW-转换实体引用
转换实体引用简单理解为投影,将需要使用的到线段(或者其他几何图形)投影到需要的平面上继续使用。以画出俄罗斯方块的L和凸形状为例去演示转换实体引用的用法。
1.绘制缺口方块
1.1 绘制带缺口的正方形
1.2 设置尺寸
正方形边长为100mm,缺口为50mm
1.3 拉伸凸台基体
设置深度为50mm
2.绘制成L形状
- 点击顶面(靠左侧)
- 点击转换实体引用
- 拉伸凸台基体为50mm
3.删除的凸台拉伸和草图
4.绘制成凸形状
- 点击左侧面,进入草图编辑
- 鼠标中键旋转视图到右侧,单击右侧面
- 点击转换实体引用,此时观察到右侧面的正方形投影到左侧面的草图
- 拉伸凸台基体为50mm
3.A-SW-转换实体引用
https://blog.gogo.uno/2024/01/13/sw-3-A-conver-entities/