3.A-SW-转换实体引用

转换实体引用简单理解为投影,将需要使用的到线段(或者其他几何图形)投影到需要的平面上继续使用。以画出俄罗斯方块的L形状为例去演示转换实体引用的用法。

1.绘制缺口方块

1.1 绘制带缺口的正方形

绘制带缺口的正方形

1.2 设置尺寸

正方形边长为100mm,缺口为50mm
设置尺寸

1.3 拉伸凸台基体

设置深度为50mm
设置深度

2.绘制成L形状

  • 点击顶面(靠左侧)
  • 点击转换实体引用
  • 拉伸凸台基体为50mm

绘制L形状

3.删除的凸台拉伸和草图

删除的凸台拉伸和草图

4.绘制成凸形状

  • 点击左侧面,进入草图编辑
  • 鼠标中键旋转视图到右侧,单击右侧面
  • 点击转换实体引用,此时观察到右侧面的正方形投影到左侧面的草图
  • 拉伸凸台基体为50mm

绘制凸形状


3.A-SW-转换实体引用
https://blog.gogo.uno/2024/01/13/sw-3-A-conver-entities/
作者
Orionxer
发布于
2024年1月14日
更新于
2024年8月3日
许可协议