4.SW-草图镜像与阵列

1.镜像

注意:镜像轴必须是一条直线

  • 草图绘制一个圆,在圆的左侧绘制一条直线
  • 选择镜像实体
  • 左侧属性栏选择要镜像的实体,再点击圆
  • 左侧属性栏选择镜像轴,再点击直线,此时能够看到直线左侧生成了圆的镜像预览
  • 点击确认生成镜像圆

草图镜像

2.阵列

2.1 线性草图阵列

  • 选择线性草图阵列
  • 选择右侧圆,即需要阵列的实体
  • 属性栏在X轴填入需要阵列的数量以及阵列的距离
  • 属性栏Y轴同理,不过需要在数量上设置大于1的数字才能编辑阵列距离

线性草图阵列

2.2 圆周草图阵列

  • 绘制一个点
  • 选择圆周草图阵列
  • 左侧属性栏的参数选择刚刚绘制的点
  • 要阵列的实体选择左侧圆
  • 输入需要阵列的数量以及角度

圆周草图阵列


4.SW-草图镜像与阵列
https://blog.gogo.uno/2024/01/16/sw-4-mirror-array/
作者
Orionxer
发布于
2024年1月17日
更新于
2024年8月3日
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