8.SW-特征成型-4

本篇文章介绍特征成型的异形孔向导、线性阵列、镜像功能

1.绘制零件

绘制零件以供后面功能演示。

  • 上视基准面绘制一个以原点为中心的正方形,边长100mm。
  • 正方形右侧距离30mm处绘制一个等腰三角形;底边共线,顶点重合。
  • 拉伸凸台基体为30mm

零件草图

生成特征

2.异形孔向导

2.1 内六角圆柱头螺钉

  • 点击特征栏中的异型孔向导,选择孔类型,标准,类型:常用内六角圆柱头螺钉)以及孔规格
  • 点击位置,再点击需要放置的面,就能放置孔;孔的圆心就是;如果需要删除则单击圆心后按Del键
  • 确认此次编辑,移动观察孔

内六角圆柱头螺钉

2.2 螺纹孔

  • 点击特征栏中的异型孔向导,选择孔类型为直螺丝孔
  • 点击位置,放置孔;进入直线工具,直螺丝孔的圆心分别连接螺钉圆心与原点,分别设置两条直线为水平以及竖直
  • 确认此次编辑,移动观察孔

螺纹孔

3.线性阵列

3.1 线性阵列

  • 稍微调整视角,点击特征栏中的线性阵列
  • 选择方向1为水平边线,方向2为竖直边线,特征为螺钉
  • 调整阵列的横纵间距以及个数;点击可跳过的实例,选择紫色圆心即可跳过。

线性阵列

3.2 圆周阵列

  • 稍微调整视角,点击特征栏中参考几何体中的基准轴
  • 选择原点以及顶面,确定生成基准轴
  • 点击线性阵列的下拉框,选择圆周阵列
  • 选择刚刚创建的基准轴,等间距,360度,数量为4个,确定生成4个螺纹孔

圆周阵列

4.镜像

4.1 镜像特征

  • 点击特征栏的镜像,展开设计树,选择右视基准面
  • 选择内六角圆柱头螺钉特征,点击确定生成镜像特征

镜像特征

4.2 镜像实体

  • 点击特征栏的镜像,展开设计树,选择右视基准面
  • 展开要镜像的实体,选择三角形板,点击确定生成镜像实体

镜像实体


8.SW-特征成型-4
https://blog.gogo.uno/2024/07/03/sw-8-features/
作者
Orionxer
发布于
2024年7月4日
更新于
2024年8月3日
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